2023夏休み小学生プログラミング体験ワークショップ

夏休みに、パソコンやプログラミングにふれてみたいというお子さま向けのワークショップを開催します。少人数制、1回完結型の講座で、1人1人にきめ細かく丁寧に教えます。
学校のプログラミングの授業でも役立つ"基礎"をじっくり学べる講座です。ぜひ一度ご参加ください。

夏休みプログラミング体験ワークショップ概要

  • 講座紹介
    リンクをクリックすると、詳細欄に飛びます。
    ◇はじめての図形プログラミング講座
     対象学年:小学2・3年生、4・5年生、6年生
     マインクラフトを題材に、プログラミングの基礎をじっくり学びます。
    ◇金魚すくいでクリックマスター!
     対象学年:小学1・2年生
     スクラッチでクリック練習ゲームを作ります。
    ◇スイカ転がしでドラッグマスター!
     対象学年:小学1・2年生
     スクラッチでドラッグ練習ゲームを作ります。
    ◇Scratchでスイカわりゲーム制作講座
     対象学年:小学3~6年生
     スクラッチを使い、100分かけてゲーム制作を行います。
  • 持ち物
    筆記用具
    (パソコンはご用意します)
  • 会場
    ◇麹町会場⇒地図はこちら
     東京メトロ有楽町線:麹町駅1番出口徒歩1分、半蔵門線:半蔵門駅2番出口徒歩3分、有楽町線/半蔵門線/南北線:永田町駅9b出口徒歩7分
     JR中央線/総武線/東京メトロ南北線:四ッ谷駅麹町口徒歩11分
    ◇藤沢会場⇒地図はこちら
     JR藤沢駅:徒歩3分、小田急藤沢駅:徒歩4分
  • お申込み方法
    受講したい講座の「お申込みはこちら」ボタンを押して必要事項を記入の上お申込みください。
    お振り込みの確認ができましたらワークショップのご案内メールをお送りします。
    (なお当日現金でのお支払いを希望の場合+200円となります。お申込み時、自由記入欄に現金払いご希望の旨をご記入ください)
    お申込み内容を送信していただいた時点でお席は確保しておりますが、お振込(現金払い希望の場合はその旨の事前連絡)がなく、事前に連絡も取れない場合は当日お越しいただいても受講できないことがあります。
  • キャンセルについて
    お申込み内容を送信していただいた時点でお席は確保してありますので、キャンセルされる場合は必ずご連絡ください。お振込み後のキャンセルは、授業の振替、または受講料のご返金(お客様都合によるキャンセルは振込手数料を差し引いた額)で対応させて頂きます。

はじめての図形プログラミング講座

はじめての図形プログラミング講座の様子

「スクラッチ」と「マインクラフト」を弊社独自の技術で連携させたオリジナル教材「おけるん」を使い、プログラミングの基礎からじっくり学べる講座です。マウス操作の説明後、みんなで例題を解きながら、プログラミングの基礎「順番」と「繰り返し」、そして「座標」を学びます。その後は各自、スクリプト(コンピュータに実行してもらう処理)の組み合わせ方や繰り返し方を自ら考え、自分のペースで図形作成に取り組みます。その間講師は全体を見回り、適宜フォローします。ただ楽しいだけの講座ではありません。前半で学んだ知識を使い、後半は能動的に課題に取り組むことにより、知識が定着します。ご見学されている保護者の方からも「勉強になりました」と好評の講座です。
マインクラフトが好きな子はもちろん、ゲームにあまり興味がない女の子も休憩時間を惜しんで夢中になります。
最後のボーナスステージもお楽しみに!

時間 100分間(休憩除く)
受講料8,300円(税込)
参加者の声

  • ゲームがだいすきでべんきょうはあまりできないけど、プログラミングはたのしい、かつあたまをつかうのでいいなと思いました。(小5お子様)
  • 本当に初心者なので大丈夫かな…と思っていましたが、操作しながら、理解して楽しくなってきたようで良かったです。(小4保護者様)
  • 理解を重視しているように感じて、受けさせて良かった。子供の集中力が切れない様子に驚いた。(小3保護者様)
  • 2時間という時間の中でこれだけのスキルが習得できることはとても有意義だと思いました。(小3保護者様)

麹町会場 地図はこちら
日程学年授業時間
7/22()小学2・3年10:00~11:50
小学4・5年14:50~16:40
小学6年17:00~18:50
7/27(木)小学2・3年13:00~14:50
7/29()小学4・5年10:00~11:50
小学2・3年13:30~15:20
小学6年17:00~18:50
8/5()小学2・3年13:20~15:10
小学4・5年15:30~17:20
小学6年17:30~19:20
8/10(木)小学2・3年13:00~14:50 残1席
8/11(祝金)小学2・3年13:20~15:10 残1席
小学4・5年15:30~17:20
小学6年17:30~19:20
8/27()小学2・3年15:20~17:10 残1席
小学4・5年17:20~19:10
藤沢会場 地図はこちら
日程学年授業時間
7/23()小学2・3年10:00~11:50
小学4・5年14:30~16:20
小学6年16:40~18:30
7/26(水)小学4・5年13:00~14:50
7/30()小学4・5年10:00~11:50
小学2・3年13:00~14:50
小学6年16:30~18:20
8/2(水)小学2・3年13:00~14:50
8/6()小学2・3年13:20~15:10
小学4・5年15:30~17:20
小学6年17:30~19:20
8/8(火)小学2・3年13:00~14:50 残1席
8/12()小学2・3年13:20~15:10
小学4・5年15:30~17:20
小学6年17:30~19:20
8/16(水)小学4・5年13:00~14:50
8/26()小学2・3年15:00~16:50
小学4・5年17:00~18:50

スクラッチ講座

学年に応じて学べるスクラッチ講座をご用意しました。パソコンに慣れ親しみながら、楽しくプログラミング体験ができます。スクラッチ講座で作成したデータは、後日メールでお送りします。ご自宅のパソコンで引き続き遊んだり、改造したりできます。
金魚すくいでクリックマスター!
プログラミングをやらせてみたいけど、何から始めればよいのか…とお悩みの方!まずは、シンプルなプログラムから始めましょう。1・2年生でも最後まで集中して学べる1時間の講座です。夏にぴったりの金魚すくいゲームを作ります。さらにこのゲーム、マウスのクリック練習にもなるんです。ゲームを作り終わったら、ゲーム感覚で楽しくクリック練習をしましょう。
参加者の声

  • ずっとやりたいたのしさ。(小1お子様)
  • PCを触る時と話を聞くときのメリハリが良かったので、きちんと理解できたと思います。(小2保護者様)
  • 低学年にはちょうど良い内容だと思う。(小1保護者様)


日程会場学年授業時間
7/22()麹町小学1・2年13:30~14:30
7/23()藤沢小学1・2年13:10~14:10
7/29()麹町小学1・2年15:40~16:40
7/30()藤沢小学1・2年15:10~16:10
8/5()麹町小学1・2年10:30~11:30
8/6()藤沢小学1・2年10:30~11:30
時間 60分間(休憩除く)
スイカ転がしでドラッグマスター!
プログラムの部品を組み合わせ、マウスのドラッグ練習にもなるスイカ転がしゲームを作ります。迷路のような道に沿って、海にドボン!してしまわないよう、注意してスイカを運びましょう。うまくクリアできたら、難しいコースを自分で描くのもいいですね。
日程会場学年授業時間
8/19()麹町小学1・2年10:20~11:40
満席
8/20()藤沢小学1・2年10:30~11:50
満席

時間 75分間(休憩除く)
Scratchでスイカわりゲーム制作講座
夏にぴったりのテーマでゲームを作りながら、パソコン操作やプログラミングの基礎を学ぶ、初心者向け講座です。
主な学習テーマは、「座標」と「条件分岐」です。特に条件分岐は、論理的思考力を養う上で最も重要で、ゲーム制作にも不可欠ですが、その分複雑で、苦手意識を持ってしまう子供が一番多いカテゴリーです。その条件分岐を「フローチャート」という図を使って学ぶことにより、小学生でも視覚的・感覚的に理解できます。
一番盛り上がるのは、やはり最後に完成したゲームで遊ぶときです。これまでの受講者も「とても楽しいゲームができた」「家でもやってみたい!」と感想を残してくれる、人気講座です。
作成したデータは、後日メールでお送りしますので、夏休みの自由研究にもぴったりです。

日程会場学年授業時間
8/3(木)藤沢小学3~6年14:00~15:50
8/4(金)麹町小学3~6年13:30~15:20
残1席
8/11(祝金)麹町小学3~6年10:00~11:50
満席
8/12()藤沢小学3~6年10:00~11:50
満席

時間 100分間(休憩除く)
受講料8,300円(税込)

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